AR / VR领域的许多行业专家预见这两种技术会融合成一种独特的空间计算解决方案。然而,Digi-Capital预测,从商业角度来看,移动增强现实,智能眼镜和VR实际上可能在中期内分开。

据估计,AR的安装基数将达到25亿美元,收入将达到70亿至750亿美元,预计到2023年,VR将达到3000多万美元的安装基数和100亿美元至150亿美元的收入。安装基数,外形尺寸,价格,用例,商业模式,和单位经济学,可能是两个分歧的原因。移动增强现实的主要挑战是关键用例 - 以他们关心的方式改变用户体验,而不能以任何其他方式完成。首先,某些用例如PokémonGo和Google Maps,但需要更多这些关键用例。

在VR方面,2018年安装的移动和控制台/ PC系统VR不到2000万。市场的拐点可能需要在2020/2021左右第二代高级独立VR,具有更高的性能,更好的内容和降低价格。VR通过硬件销售和游戏/娱乐获得大部分利润,企业软件/服务在这一组合中占据越来越大的份额。

Magid 上个月进行的一项研究表明,VR和AR都可以在提升品牌认知度方面发挥关键作用,虽然VR内容被发现可以激发情感,但AR内容对日常整合更有意义。该研究还发现消费者与VR相关的词语如“现实”,“身临其境”,“好奇”,“令人兴奋”,“幻想”和“逃避”。

  
信息也是生产力,精简才是硬道理!情报猎手带你突破信息迷雾,每日独家为您锁定最有价值的VR行业新鲜事。打开微信,扫描关注,赢取每月粉丝奖!

上一篇:新的VR系统在早期检测阿尔茨海默氏症的测试中是 下一篇:没有了

发表评论