任天堂是游戏行业中非常特殊的公司。它以创新和质量高于数量而闻名。虽然索尼和微软争夺了那些痴迷爱好者,硬核游戏玩家的人群,但任天堂很乐意迎合众多IP爱好者和那些想要享受优质家庭友好体验的爱好者。

他们最新的控制台Nintendo Switch与其他现有系统不同。它基于功能强大(虽然较旧)的平板电脑硬件,可以在电视上运行和手持模式下无缝切换(获取?)。Switch比上一代游戏机(如PS3和Xbox 360)更强大,这意味着它还拥有昔日的大量AAA端口,以及一些极好的原装。是的,我的意思是塞尔达野性的呼吸。

然而,作为一家创新型公司意味着你也会有一些真正的哑弹。例如,Apple有很多失败的产品。我们忘记它们的唯一原因是成功的那些是如此伟大。足以让他们成为一家价值数万亿美元的公司。

对任天堂来说,他们最臭名昭着的失败之一就是虚拟男孩这实际上不是VR耳机,而是使用遮阳板的便携式3D控制台。不幸的是,技术不存在,虚拟男孩唯一会产生的感觉是恶心。

现在,几十年后,任天堂已经为他们的Switch发布了VR解决方案。使他们成为第二个提供VR的控制台制造商。但是,这不是PSVR系统。

类固醇上的Google Cardboard

任天堂已经选择通过他们的“Labo”系列产品为玩家提供VR体验。这些游戏结合了特殊的纸板切割框架和Switch控制器内置的各种传感器。

现在我们有了Labo VR套件,它实际上是Google Cardboard的高级版。首先,您唯一的选择是随套件附带的Labo VR游戏或者可以另外购买。现在像Zelda Breath of the Wild这样的大型游戏也有VR模式。

在纸面上它是一个很好的想法,特别是因为Joycon控制器已经是相当不错的运动控制器。然而,在实践中,Switch并不具备良好的帧速率,只能运行720p屏幕。

对像塞尔达和马里奥这样的AAA级游戏中的VR模式的回应并不好公平地说,任天堂并未将其作为硬件平台或承诺的AAA VR。Labo以好奇心出售。一个玩具。然而,它是一个87美元的玩具,所以你对新奇的品味可能必须非常强大。

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